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Reglas

  1. Un juego consta de 25 puntos. Debe ganar el juego por dos puntos.
  2. Todos los miembros jugadores deben usar camisetas a juego. Cualquier tipo de camiseta es aceptable siempre que sean del mismo color. Se otorgará un período de gracia de dos semanas al comienzo de la temporada antes de que se aplique esta regla. Será responsabilidad del capitán del otro equipo informar al árbitro que un jugador no está uniformado. En ese momento, a cualquier jugador que no esté uniformado no se le permitirá jugar en ese partido.
  3. La pelota debe ser golpeada con claridad. Esta es una de las reglas más importantes y también una de las más difíciles de aplicar por parte del árbitro. Las infracciones de manipulación más frecuentes son:
    • SOSTENER: Ralentizar visiblemente la pelota para que no salga de las manos del jugador tan rápido como las golpea.
    • LANZAMIENTO: Esto ocurre cuando la pelota está en una posición tal que el jugador debe estirarse hacia atrás por encima de su cabeza para golpear y al hacerlo sus manos permanecen con la pelota provocando una acción de lanzamiento.
    • SACAR O LEVANTAR: Esto ocurre cuando se intenta manejar una pelota baja con un pase por debajo. El pase de excavación a dos manos generalmente se realiza con un balón bajo. La mano se junta y la pelota se juega desde la muñeca.
  4. Liga “A” únicamente: La devolución del servicio debe ser un golpe, no se permiten sets.
  5. El balón podrá jugarse con cualquier parte del cuerpo de cintura para arriba, excepto en el saque.
  6. A cada equipo se le permiten tres golpes para devolver el balón por encima de la red. Ningún jugador podrá golpear la pelota dos veces seguidas. EXCEPCIÓN: Un bloqueo no cuenta como un golpe, la persona que bloqueó el balón podrá golpear directamente después de bloquear el balón.
  7. LÍNEA CENTRAL: Mientras el balón esté en juego un jugador no podrá cruzar la línea central debajo de la red. Pueden pisar la línea, pero no cruzarla completamente. Cualquier parte del cuerpo, excepto el pie, se considerará una violación de la línea central.
  8. Todos los jugadores, excepto el servidor, deberán estar dentro del área de juego del equipo. Los jugadores deberán estar en el orden de servicio correcto sin superposición del frente hacia atrás o de lado a lado del jugador adyacente en el instante en que se contacta la pelota para el servicio. Después de tocar la pelota para el servicio, los jugadores pueden moverse a cualquier posición en la cancha.
  9. EVALUACIÓN: Los jugadores del equipo que saca no pueden bloquear intencionalmente la visión del receptor del servidor en el camino de la pelota. Penalización: Side out.
  10. Un saque legal se realiza con una mano (abierta o cerrada) o con cualquier parte de un brazo en un esfuerzo por dirigir el balón hacia el área del oponente. El sacador estará en la esquina derecha de la cancha y tendrá cinco segundos para sacar el balón después de la señal del árbitro. Una bola servida es ilegal y queda muerta si:
    • Toca el suelo del lado de la red del servidor.
    • Toca a uno de los compañeros del servidor.
    • Pasa por debajo de la red.
    • Cruza la red completamente fuera de los marcadores de cinta verticales o no completamente dentro de las antenas de la red o aterriza fuera de límites.
    • Toca el techo o cualquier obstrucción.
    • Es contactado por el servidor fuera del área de servicio.
    • Es golpeado ilegalmente.
    • Es atacado y fallado.
  11. Está prohibido tocar la red o cualquier parte de ella, incluidos los soportes de la red, la plataforma del árbitro o las antenas de la red, mientras el balón está en juego, a menos que la fuerza del balón por parte de un oponente empuje la red o sus soportes hacia un jugador.
  12. Cada equipo dispondrá de dos tiempos muertos por partido. Los tiempos muertos no deben exceder 1 minuto.
  13. En caso de lesión, el árbitro podrá pedir un tiempo muerto de un minuto para que el jugador se recupere o para su expulsión.
  14. Sólo los jugadores de primera línea pueden bloquear o rematar. Los jugadores de la línea de fondo deben respetar la línea de 10'. Un jugador de la línea de fondo no puede:
    1. Devuelve la pelota, cualquier parte de la cual esté más alta que la parte superior de la red mientras está en posición.
    2. Devolver la pelota mientras está en el aire, habiendo dejado el suelo sobre o delante de la línea de remate. Esto nuevamente se considera extensión fuera de límites.
    • NOTA: SE CONSIDERA QUE CUALQUIER JUGADOR TIENE LA INTENCIÓN DE BLOQUEAR SI CUALQUIER PARTE DE SU CUERPO SE COLOCA POR ENCIMA DE LA ALTURA DE LA RED EN POSICIÓN DE BLOQUEO.
  15. Cuando un objeto extraño entre en la cancha, se detendrá la acción y se terminará el juego.
  16. Un bloqueador puede cruzar la red y tocar el balón después de que éste haya sido rematado; pero NO puede tocar la red.
  17. REGLA DEL SPIKE: Una mujer puede rematar en cualquier momento que no sea fuera del servicio. Un hombre puede rematar si una mujer ha tocado el balón fuera del servicio; si el balón pasa por encima de la red más veces, puede rematar inmediatamente.
  18. RELACIÓN MASCULINO/FEMENINO: El número máximo de hombres permitidos en la cancha al mismo tiempo es 3; el número máximo de mujeres es 4. Los equipos no pueden tener más de 6 en la cancha al mismo tiempo. Los equipos también deben tener 4 jugadores para comenzar y/o continuar un juego.
  19. “JUGADORES PRESTATOS”: Si un equipo tiene solo cuatro jugadores, puede pedirle al capitán o representante del equipo contrario que le permita a su equipo recoger un jugador adicional. El equipo contrario tiene derecho a negarlo, si así lo desea. NINGÚN EQUIPO PODRÁ RECOGER A MÁS DE UN JUGADOR. Un equipo con cinco jugadores debe jugar con cinco sin recogidas.
  20. SUSTITUCIONES: Las sustituciones se permiten únicamente de forma rotativa, a menos que haya una lesión de un miembro del equipo. Los jugadores pueden rotar en el juego cada vez que a su equipo se le concede el balón fuera, como sustituto de otro jugador. La posición que los jugadores rotan en el juego debe ser la misma durante todo el juego.
  21. No existe ningún requisito de elegibilidad para los jugadores aparte de que todos los jugadores deben tener al menos dieciséis años de edad. Un jugador menor de dieciocho años DEBE TENER la firma de un padre o tutor.
  22. Si la pelota golpea el techo en cualquier momento se considera en juego. A menos que cruce la red después de tocar el techo. También se consideran fuera de juego las porterías de baloncesto, redes, etc. y las paredes. El resultado es que el equipo que no golpeó la pelota contra el objeto obtiene el saque.
  23. Se cerrará el telón entre las dos canchas. Si la pelota hace contacto con la cortina, se otorgará un punto al equipo que no toque la cortina.
  24. La devolución del servicio puede ser un “golpe” o un “golpe de mano” únicamente en la liga “B”. De nuevo, la Liga “A” debe ser un “bache”
  25. No se permitirá bloquear un saque.
  26. Cuando solo hay un hombre en la cancha delantera, otro hombre puede entrar al frente para bloquear, realizar un pase o golpear el balón por encima de la red; sin embargo, este jugador NO puede rematar.
  27. El balón se puede jugar con el pie sólo si el pie permanece en el suelo. No se permiten patadas directas al balón.
LAS SIGUIENTES REGLAS SE APLICAN SOLAMENTE A LA DIVISIÓN “A”
  1. Todos los “dinks” deben hacerse con los dedos doblados y juntos, con la palma de la mano y el dorso de la mano.
  2. Todas las devoluciones de servicio deben ser "golpes", no se permiten "conjuntos".

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Cristóbal Betta
Supervisor de Recreación Atlética

120 Gary Wade Blvd.
Sevierville, TN 37862
OFICINA: 865-453-6946

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